Memory
Przebieg gry
Odkrywanie kart odbywa się poprzez ich kliknięcie w kafelek. W przypadku poprawnego odnalezienia pary pozostaje ona odsłonięta. W przypadku błędu zakrywana jest ponownie.
Konfiguracja
- wariant gry – ustawienie ilości par (6, 12, 18)
- tryb gry – wybór rodzaju parowanych elementów (wyraz – wyraz, wyraz – obrazek, obrazek - obrazek)
- gra na punkty – znacznik czy przejście gry będzie skutkowało przyznaniem punktów
- pula punktów – ilość punktów, które mogą być przyznane za pozytywne rozwiązanie zadania jeśli powyższy znacznik będzie ustawiony na TAK.
- gra na czas – znacznik czy w grze ma obowiązywać limit czasu
- czas na grę w sekundach – limit czasu na rozwiązanie gry, działający jeśli powyższy znacznik będzie ustawiony na TAK
W zależności od wyboru parametru „Mode” poniżej znajduje się 18 par pól na wprowadzenie obrazków lub wyrazów. W polach należy uzupełnić ilość par zgodną z wyborem wariantu gry.